Agent-Based Evolutionary Game Dynamics
This book is a guide to implement simple agent-based evolutionary models using NetLogo. All the models we implement are agent-based, i.e. individual agents and their interactions are explicitly represented in the models. To formalise agents’ interactions we use the basic framework of Evolutionary Ga...
Bewaard in:
Hoofdauteurs: | Izquierdo, Luis R. (Auteur), Izquierdo, Segismundo S. (Auteur), Sandholm, William H. (Auteur) |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Madison, Wisconsin
University of Wisconsin - Madison
[2019]
|
Reeks: | Open textbook library.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | Access online version |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
-
Game Based and Adaptive Learning Strategies
door: Miller, Carrie Lewis, et al.
Gepubliceerd in: (2022) -
Making Games with Python & Pygame
door: Sweigart, Al
Gepubliceerd in: (2012) -
Evidence-based Software Engineering
door: Jones, Derek M.
Gepubliceerd in: (2020) -
Evolutionary Computation
Gepubliceerd in: (2009) -
Diseno e Implementación de Bases de Datos desde una Perspectiva Prática
door: Cardona, Héctor
Gepubliceerd in: (2014)