Offene-Welt-Strukturen Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel

What role do algorithms play in the construction of images and the representation of the world and weather in computer games? How does the design of rooms, levels and topographies influence the decisions and behavior of the players? Is Brutalism the first genuine architectural style of computer game...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Bonner, Marc (auth)
Formaat: Elektronisch Hoofdstuk
Gepubliceerd in: Büchner-Verlag 2023
Onderwerpen:
Online toegang:DOAB: download the publication
DOAB: description of the publication
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!

Internet

DOAB: download the publication
DOAB: description of the publication

3rd Floor Main Library

Exemplaargegevens van 3rd Floor Main Library
Plaatsingsnummer: A1234.567
Kopie 1 Beschikbaar