Digitaler Realismus Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik in Spielfilmen
Digitale Doppelgänger und animierte Hollywoodstars, Fahrten durch Nervenbahnen und Hautporen, unmögliche Kameraperspektiven und Bildräume, die sich unendlich fortsetzen - in aktuellen Spielfilmen sind gefilmte Bildanteile und Computeranimationen oft ununterscheidbar miteinander verschmolzen. Eine...
Saved in:
Main Author: | Richter, Sebastian (auth) |
---|---|
Format: | Electronic Book Chapter |
Published: |
Bielefeld
transcript Verlag
2008
|
Series: | Film
|
Subjects: | |
Online Access: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Digitaler Realismus Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik in Spielfilmen
by: Richter, Sebastian
Published: (2008) -
Der agentielle Realismus Karen Barads Eine medienwissenschaftliche Relektüre und ihre Anwendung auf das Digitale
by: Nyckel, Thomas
Published: (2022) -
Der agentielle Realismus Karen Barads Eine medienwissenschaftliche Relektüre und ihre Anwendung auf das Digitale
by: Nyckel, Thomas
Published: (2022) -
Der computeranimierte Spielfilm Forschungen zur Inszenierung und Klassifizierung des 3-D-Computer-Trickfilms
by: Kohlmann, Klaus
Published: (2007) -
Der computeranimierte Spielfilm Forschungen zur Inszenierung und Klassifizierung des 3-D-Computer-Trickfilms
by: Kohlmann, Klaus
Published: (2007)