Jeu vidéo et livre
Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l'intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche. Pourtant, les interactions entre ces...
Furkejuvvon:
Váldodahkki: | Björn-Olav Dozo (auth) |
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Eará dahkkit: | Fanny Barnabé (auth) |
Materiálatiipa: | Elektrovnnalaš Girjji oassi |
Almmustuhtton: |
Presses universitaires de Liège
2018
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Fáttát: | |
Liŋkkat: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Fáddágilkorat: |
Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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Geahča maid
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Narration et jeu vidéo : Pour une exploration des univers fictionnels
Dahkki: Fanny Barnabé
Almmustuhtton: (2018) -
Parler le jeu vidéo Le ludème comme unité minimale d'une grammaire vidéoludique ?
Dahkki: Hansen, Damien
Almmustuhtton: (2023) -
Le Moyen Âge en jeu
Almmustuhtton: (2010) -
La Caméra imaginaire
Dahkki: Krichane, Selim
Almmustuhtton: (2018) -
La Caméra imaginaire
Dahkki: Krichane, Selim
Almmustuhtton: (2018)