Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and inter...
Сохранить в:
Главный автор: | Stemkoski, Lee (auth) |
---|---|
Другие авторы: | Pascale, Michael (auth) |
Формат: | Электронный ресурс Глава книги |
Язык: | английский |
Опубликовано: |
Taylor & Francis
2021
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
-
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
по: Stemkoski, Lee
Опубликовано: (2021) -
Computer Graphics
Опубликовано: (2012) -
Computer Graphics and Imaging
Опубликовано: (2019) -
Interactive Multimedia
Опубликовано: (2012) -
Scripting Farming Simulator with Lua Unlocking the Virtual Fields
по: Brumbaugh, Zander
Опубликовано: (2024)