Paratextualizing Games Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play

Gaming no longer only takes place as a ›closed interactive experience‹ in front of TV screens, but also as broadcast on streaming platforms or as cultural events in exhibition centers and e-sport arenas. The popularization of new technologies, forms of expression, and online services has had a consi...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Beil, Benjamin (Herausgegeben von), Freyermuth, Gundolf S. (Herausgegeben von), Schmidt, Hanns Christian (Herausgegeben von)
Format: Elektronisch Buchkapitel
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Bielefeld transcript Verlag 2021
Schriftenreihe:Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
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