Playful Virtual Violence An Ethnography of Emotional Practices in Video Games
Violence in video games has been a controversial object of public discourse for several decades. Building upon an extensive ethnographic study of players' emotional practices,this Element provides new insights into the complexity and pleasures of player experiences, contributing to societal and...
Tallennettuna:
Päätekijä: | Bareither, Christoph (auth) |
---|---|
Aineistotyyppi: | Elektroninen Kirjan osa |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Cambridge University Press
2020
|
Sarja: | Social Sciences
|
Aiheet: | |
Linkit: | DOAB: download the publication DOAB: description of the publication |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
-
Chapter 12 Content-as-Practice Studying Digital Content with a Media Practice Approach
Tekijä: Bareither, Christoph
Julkaistu: (2023) -
Chapter 12 Content-as-Practice Studying Digital Content with a Media Practice Approach
Tekijä: Bareither, Christoph
Julkaistu: (2023) -
Contesting Nordicness From Scandinavianism to the Nordic Brand
Julkaistu: (2021) -
Contesting Nordicness From Scandinavianism to the Nordic Brand
Julkaistu: (2021) -
Gewalt im Computerspiel Facetten eines Vergnügens
Tekijä: Bareither, Christoph
Julkaistu: (2017)