PENGARUH TEKNIK SIMULASI AUDIOVISUAL TABLETOP TERHADAP PENGETAHUAN REMAJA PMR TENTANG PENATALAKSANAAN KEGAWATDARURATAN BENCANA BANJIR
Pendahuluan : Intensitas curah hujan yang cukup tinggi tersebut menjadikan Indonesia sebagai kawasan rawan bencana banjir. Tujuan: Untuk mengetahui Pengaruh Teknik Simulasi Audiovisual Tabletop terhadap Pengetahuan Remaja PMR tentang Penatalaksanaan Kegawatdaruratan Bencana Banjir di SMPN 30 Palemba...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
LP2MI IKesT Muhammadiyah Palembang,
2024-06-01T00:00:00Z.
|
Subjects: | |
Online Access: | Connect to this object online. |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
MARC
LEADER | 00000 am a22000003u 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | doaj_0124ce72fc144b1eb0f2f6617345fd7f | ||
042 | |a dc | ||
100 | 1 | 0 | |a Windy Astuti Cahya Ningrum |e author |
245 | 0 | 0 | |a PENGARUH TEKNIK SIMULASI AUDIOVISUAL TABLETOP TERHADAP PENGETAHUAN REMAJA PMR TENTANG PENATALAKSANAAN KEGAWATDARURATAN BENCANA BANJIR |
260 | |b LP2MI IKesT Muhammadiyah Palembang, |c 2024-06-01T00:00:00Z. | ||
500 | |a 2301-8631 | ||
500 | |a 2654-8658 | ||
500 | |a 10.52523/maskermedika.v12i1.556 | ||
520 | |a Pendahuluan : Intensitas curah hujan yang cukup tinggi tersebut menjadikan Indonesia sebagai kawasan rawan bencana banjir. Tujuan: Untuk mengetahui Pengaruh Teknik Simulasi Audiovisual Tabletop terhadap Pengetahuan Remaja PMR tentang Penatalaksanaan Kegawatdaruratan Bencana Banjir di SMPN 30 Palembang. Metode: Desain penelitian ini adalah ini adalah Pra-eksperimen dengan rancangan one group pretest posttest without control group design. Populasi dalam penelitian ini adalah Siswa SMPN 30 Palembang yang merupakan anggota PMR dengan jumlah sampel 30 responden. Teknik pengambilan sampel menggunakan consecutive sampling yang dilaksanakan pada Januari - Juni 2023. Hasil penelitian dianalisis dengan menggunakan uji Wilcoxon. Hasil: terdapat pengaruh pemberian simulasi audiovisual tabletop penatalaksanaan kegawatdaruratan bencana banjir terhadap pengetahuan siswa PMR SMPN 30 Palembang (p value = 0.000). Kesimpulan: simulasi audiovisual tabletop dapat meningkatkan pengetahuan tentang penatalaksanaan kegawatdaruratan bencana banjir. Sehingga simulasi audiovisual tabletop dapat dijadikan metode yang efektif untuk meningkatkan pengetahuan dan kesiapsiagaan penatalaksanaan bencana banjir yang menarik dan mudah di pahami. | ||
546 | |a EN | ||
546 | |a ID | ||
690 | |a simulasi audiovisual tabletop, pengetahuan, bencana banjir, kesiapsiagaan bencana | ||
690 | |a Public aspects of medicine | ||
690 | |a RA1-1270 | ||
690 | |a Nursing | ||
690 | |a RT1-120 | ||
655 | 7 | |a article |2 local | |
786 | 0 | |n Masker Medika, Vol 12, Iss 1, Pp 1-7 (2024) | |
787 | 0 | |n https://jmm.ikestmp.ac.id/index.php/maskermedika/article/view/556 | |
787 | 0 | |n https://doaj.org/toc/2301-8631 | |
787 | 0 | |n https://doaj.org/toc/2654-8658 | |
856 | 4 | 1 | |u https://doaj.org/article/0124ce72fc144b1eb0f2f6617345fd7f |z Connect to this object online. |