Identifikasi Kreatifitas Siswa Sekolah Dasar Berdasarkan Pembelajaran Urutan Angka Melalui Game Sorting

Pembelajaran berbasis game yang berkaitan dengan angka seperti bagaimana melakukan pengurutan angka dapat meningkatkan minat belajar melalui metoda pembelajaran gamifikasi melalui permainan game sorting. Bermain tentang bagaimana mengurutkan angka yang dibuat permainan game dapat meningkatkan motiva...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Tedjo Darmanto (Author), Rama Adi Saputra (Author), Raden Muhammad Fadhil (Author)
Format: Book
Published: STKIP PGRI Situbondo, 2023-09-01T00:00:00Z.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online.
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Pembelajaran berbasis game yang berkaitan dengan angka seperti bagaimana melakukan pengurutan angka dapat meningkatkan minat belajar melalui metoda pembelajaran gamifikasi melalui permainan game sorting. Bermain tentang bagaimana mengurutkan angka yang dibuat permainan game dapat meningkatkan motivasi belajar melalui reward sebagai pemenang permainan yang juga dapat digunakan sebagai sarana identifikasi kreatifitas siswa sekolah dasar kelas satu berdasarkan cara melakukan langkah-langkah permainan. Strategi pemenangan permainan dapat dipersingkat melalui pemilihan antara urut angka menaik atau menurun sebagai moda permainan.
Item Description:10.47668/pkwu.v12i1.935
2302-0008
2623-1964