Apprendre ensemble en classe via des jeux vidéo populaires : le modèle du LAN pédagogique

La thèse intitulée « Les tribus ludiques» expose le modèle du LAN pédagogique (LP) découlant d'une étude des compétitions de jeu vidéo en réseau local (LAN parties). Incarnant un rite de passage quasi tribal chez les 12-25 ans, les LAN semblent favoriser socialisation et apprentissage....

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակ: Samuelle Ducrocq-Henry (Հեղինակ)
Ձևաչափ: Գիրք
Հրապարակվել է: The Canadian Network for Innovation in Education (CNIE), 2011-05-01T00:00:00Z.
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:Connect to this object online.
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!

Նմանատիպ նյութեր