The utility of gamification in public health
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Connor S Qiu (Συγγραφέας) |
---|---|
Μορφή: | Βιβλίο |
Έκδοση: |
Wolters Kluwer Medknow Publications,
2017-01-01T00:00:00Z.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | Connect to this object online. |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
The Model of Gamification Principles for Digital Health Interventions: Evaluation of Validity and Potential Utility
από: Floryan, Mark, κ.ά.
Έκδοση: (2020) -
Gamification
από: Francesc Josep SÁNCHEZ I PERIS
Έκδοση: (2015) -
Utilizing gamification to promote pro-sustainable behavior among information technology students
από: Denitza Anguelova Charkova
Έκδοση: (2024) -
The Influence of Utilizing Gamification Media Wordwall on the Improvement of Pancasila Education Learning Outcomes
από: Riska Rahmasari, κ.ά.
Έκδοση: (2022) -
Gamification of a Procurement Process for Professional Training of Public Servants
από: Maksims Kornevs, κ.ά.
Έκδοση: (2019)