Penerapan Metode Smart Games untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bilangan Berpangkat Pada Siswa Kelas IX SMPN 1 Kalidawir

Penelitian ini menggunakan jenis penelitian tindakan kelas (PTK). Subjek penelitian adalah siswa Kelas IX B. Dalam penelitian ini peneliti sebagai guru (pengajar), guru kelas (mitra peneliti) sebagai observer proses pembelajaran Operasi Bilangan Berpangkat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerap...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Widaryanti (Author)
Format: Book
Published: Universitas Nahdlatul Ulama Blitar, 2018-02-01T00:00:00Z.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online.
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 doaj_384ac35f390c4ebb95a7a420815b1fae
042 |a dc 
100 1 0 |a Widaryanti  |e author 
245 0 0 |a Penerapan Metode Smart Games untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bilangan Berpangkat Pada Siswa Kelas IX SMPN 1 Kalidawir 
260 |b Universitas Nahdlatul Ulama Blitar,   |c 2018-02-01T00:00:00Z. 
500 |a http://dx.doi.org/10.28926/briliant.v3i1.133 
500 |a 2541-4216 
500 |a 2541-4224 
520 |a Penelitian ini menggunakan jenis penelitian tindakan kelas (PTK). Subjek penelitian adalah siswa Kelas IX B. Dalam penelitian ini peneliti sebagai guru (pengajar), guru kelas (mitra peneliti) sebagai observer proses pembelajaran Operasi Bilangan Berpangkat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Metode Smart Games untuk meningkatkan Hasil belajar siswa pada materi Operasi Bilangan Berpangkat siswa Kelas IX B SMP Negeri 1 Kalidawir Tulungagung mempunyai kriteria keberhasilan baik. Hal ini dibuktikan dengan adanya peningkatan Hasil belajar siswa berdasarkan nilai post test per siklus dengan nilai di atas KKM yaitu persentase pada siklus I 66,7% dan pada siklus II 87,9%. Simpulan yang diperoleh dari hasil penelitian ini adalah bahwa penerapan pembelajaran Operasi Bilangan Berpangkat melalui Metode Smart Games dapat meningkatkan Hasil belajar siswa Kelas IX B SMP Negeri 1 Kalidawir Tulungagung dan dapat mempermu-dah siswa dalam menyelesaikan per-soalan Operasi Bilangan Berpangkat. 
546 |a ID 
690 |a Smart games 
690 |a hasil belajar 
690 |a bilangan berpangkat 
690 |a Education 
690 |a L 
690 |a Education (General) 
690 |a L7-991 
655 7 |a article  |2 local 
786 0 |n Briliant, Vol 3, Iss 1, Pp 25-36 (2018) 
787 0 |n http://jurnal.unublitar.ac.id/index.php/briliant/article/view/133 
787 0 |n https://doaj.org/toc/2541-4216 
787 0 |n https://doaj.org/toc/2541-4224 
856 4 1 |u https://doaj.org/article/384ac35f390c4ebb95a7a420815b1fae  |z Connect to this object online.