Penerapan Metode Smart Games untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bilangan Berpangkat Pada Siswa Kelas IX SMPN 1 Kalidawir
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian tindakan kelas (PTK). Subjek penelitian adalah siswa Kelas IX B. Dalam penelitian ini peneliti sebagai guru (pengajar), guru kelas (mitra peneliti) sebagai observer proses pembelajaran Operasi Bilangan Berpangkat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerap...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
Universitas Nahdlatul Ulama Blitar,
2018-02-01T00:00:00Z.
|
Subjects: | |
Online Access: | Connect to this object online. |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
MARC
LEADER | 00000 am a22000003u 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | doaj_384ac35f390c4ebb95a7a420815b1fae | ||
042 | |a dc | ||
100 | 1 | 0 | |a Widaryanti |e author |
245 | 0 | 0 | |a Penerapan Metode Smart Games untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bilangan Berpangkat Pada Siswa Kelas IX SMPN 1 Kalidawir |
260 | |b Universitas Nahdlatul Ulama Blitar, |c 2018-02-01T00:00:00Z. | ||
500 | |a http://dx.doi.org/10.28926/briliant.v3i1.133 | ||
500 | |a 2541-4216 | ||
500 | |a 2541-4224 | ||
520 | |a Penelitian ini menggunakan jenis penelitian tindakan kelas (PTK). Subjek penelitian adalah siswa Kelas IX B. Dalam penelitian ini peneliti sebagai guru (pengajar), guru kelas (mitra peneliti) sebagai observer proses pembelajaran Operasi Bilangan Berpangkat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Metode Smart Games untuk meningkatkan Hasil belajar siswa pada materi Operasi Bilangan Berpangkat siswa Kelas IX B SMP Negeri 1 Kalidawir Tulungagung mempunyai kriteria keberhasilan baik. Hal ini dibuktikan dengan adanya peningkatan Hasil belajar siswa berdasarkan nilai post test per siklus dengan nilai di atas KKM yaitu persentase pada siklus I 66,7% dan pada siklus II 87,9%. Simpulan yang diperoleh dari hasil penelitian ini adalah bahwa penerapan pembelajaran Operasi Bilangan Berpangkat melalui Metode Smart Games dapat meningkatkan Hasil belajar siswa Kelas IX B SMP Negeri 1 Kalidawir Tulungagung dan dapat mempermu-dah siswa dalam menyelesaikan per-soalan Operasi Bilangan Berpangkat. | ||
546 | |a ID | ||
690 | |a Smart games | ||
690 | |a hasil belajar | ||
690 | |a bilangan berpangkat | ||
690 | |a Education | ||
690 | |a L | ||
690 | |a Education (General) | ||
690 | |a L7-991 | ||
655 | 7 | |a article |2 local | |
786 | 0 | |n Briliant, Vol 3, Iss 1, Pp 25-36 (2018) | |
787 | 0 | |n http://jurnal.unublitar.ac.id/index.php/briliant/article/view/133 | |
787 | 0 | |n https://doaj.org/toc/2541-4216 | |
787 | 0 | |n https://doaj.org/toc/2541-4224 | |
856 | 4 | 1 | |u https://doaj.org/article/384ac35f390c4ebb95a7a420815b1fae |z Connect to this object online. |