Treści edukacyjne w nieedukacyjnych grach wideo

Artykuł wskazuje możliwe zastosowania ukrytych treści edukacyjnych w grach popularnych, a także hipotetyczne modele współpracy pomiędzy środowiskami pedagogicznymi i twórcami gier wideo. Pokazano także podstawowe różnice pomiędzy grami popularnymi i edukacyjnymi, jak również wyjaśniono...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Paweł Olejniczak (Author)
Format: Book
Published: Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego, 2016-12-01T00:00:00Z.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online.
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!