Videojuegos y diversidad: construyendo una comunidad de práctica en el aula

En el presente trabajo mostraremos como los videojuegos comerciales utilizados como recursos educativos, pueden generar en el aula una comunidad de práctica (Lave & Wenger, 1991, Wenger, 1998, Wenger, White & Smith, 2010) modificando las relaciones entre alumnado y profesor y entre alumnos...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkkit: Natalia Monjelat (Dahkki), Laura Méndez (Dahkki)
Materiálatiipa: Girji
Almmustuhtton: Universidad de Murcia, 2012-01-01T00:00:00Z.
Fáttát:
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Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!

Interneahtta

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Hildobáiki: A1234.567
Njađus 1 Oažžumis