"Dagmar's Digital Day - A Self-Assessment Game". Ein Werkstattbericht
Neben dem reinen Unterhaltungsfaktor besteht das Potenzial von Serious Games darin, spielerisch zu lehren, zu lernen und zu forschen. Dieses Potenzial soll am Beispiel von "Dagmar's Digital Day - A Self-Assessment Game" (LevelUp, 2023) aufgezeigt werden. Das Spiel ist auf Datenerhebun...
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Main Authors: | Daniel Heßler (Author), Stephanie Lotzow (Author) |
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Format: | Book |
Published: |
Forum Neue Medien in der Lehre Austria,
2024-03-01T00:00:00Z.
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Subjects: | |
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