Ni Putu Dianita Safitri & Nirmala Tari. (2024). Persepsi dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Keterampilan Bahasa Inggris di Era Digital. Universitas Nusantara PGRI Kediri.
Chicago Style (17th ed.) CitationNi Putu Dianita Safitri and Nirmala Tari. Persepsi Dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Keterampilan Bahasa Inggris Di Era Digital. Universitas Nusantara PGRI Kediri, 2024.
MLA (9th ed.) CitationNi Putu Dianita Safitri and Nirmala Tari. Persepsi Dan Pengalaman Mahasiswa Menggunakan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Keterampilan Bahasa Inggris Di Era Digital. Universitas Nusantara PGRI Kediri, 2024.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.