PENGGUNAAN MULTIMEDIA BERBASIS TEKNOLOGI BAGI PENDIDIKAN PROFESI GURU (PPG): ANALISIS USER EXPERIENCE (UX)

Pembelajaran yang baik harus memanfaatkan semaksimal mungkin media pembelajaran untuk menunjang pencapaian tujuan pembelajaran. Namun, tidak semua guru mampu membuat dan menggunakan multimedia berbasis komputer. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengalaman pengguna multimedia menggunakan...

Cur síos iomlán

Sábháilte in:
Sonraí bibleagrafaíochta
Príomhchruthaitheoirí: mohammad salehudin (Údar), Heru Juabdin Sada (Údar)
Formáid: LEABHAR
Foilsithe / Cruthaithe: Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung, 2020-07-01T00:00:00Z.
Ábhair:
Rochtain ar líne:Connect to this object online.
Clibeanna: Cuir clib leis
Níl clibeanna ann, Bí ar an gcéad duine le clib a chur leis an taifead seo!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 doaj_bca5e37e4ffe4ab483ad9a694e1e9df5
042 |a dc 
100 1 0 |a mohammad salehudin  |e author 
700 1 0 |a Heru Juabdin Sada  |e author 
245 0 0 |a PENGGUNAAN MULTIMEDIA BERBASIS TEKNOLOGI BAGI PENDIDIKAN PROFESI GURU (PPG): ANALISIS USER EXPERIENCE (UX) 
260 |b Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung,   |c 2020-07-01T00:00:00Z. 
500 |a 2086-9118 
500 |a 2528-2476 
500 |a 10.24042/atjpi.v11i1.5857 
520 |a Pembelajaran yang baik harus memanfaatkan semaksimal mungkin media pembelajaran untuk menunjang pencapaian tujuan pembelajaran. Namun, tidak semua guru mampu membuat dan menggunakan multimedia berbasis komputer. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengalaman pengguna multimedia menggunakan teknologi terbaru bagi para Pendidikan Profesi Guru (PPG). Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan instrument 26 item dengan enam skala yang dimiliki User Experience Questionnaire (UEQ) versi Indonesia di www.ueq-online.org. Partisipan sebanyak 22 guru peserta workshop Pendidikan Profesi Guru (PPG) pada IAIN Samarinda tahun 2019. Pengumpulan data menggunakan Google Form sesuai intrumen dan di kerjakan dalam waktu 10-15 menit, kemudian dianalisis Mean, Varian dan Standar Deviasi menggunakan situs ueq-online. Hasil penelitian dari uji UEQ terdapat lima skala yang dikategorikan Excellent yaitu skala Attractiveness, Efficiency, Dependability, Stimulation dan Novelty. Sedangkan skala Perspicuity dikategorikan Above Average sesuai dengan interval benchmark UEQ. Semua nilai rata-rata diatas 0,08 menunjukkan bahwa evaluasi pengalaman penggunaan multimedia adalah positif. Simpulan bahwa pembelajaran multimedia menggunakan program autoplay media studio.8 sangat baik - memuaskan dipakai bagi Pendidikan Profesi Guru (PPG) mata pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI). Saran penelitian akan datang memperhatikan kolaborasi guru, keterampilan ICT dan kesesuaian karakter siswa dengan multimedia yang dihasilkan. 
546 |a ID 
690 |a user experience 
690 |a multimedia 
690 |a pendidikan profesi guru (ppg). 
690 |a Education 
690 |a L 
690 |a Education (General) 
690 |a L7-991 
690 |a Islam. Bahai Faith. Theosophy, etc. 
690 |a BP1-610 
655 7 |a article  |2 local 
786 0 |n Al-Tadzkiyyah: Jurnal Pendidikan Islam, Vol 11, Iss 1, Pp 93-109 (2020) 
787 0 |n http://ejournal.radenintan.ac.id/index.php/tadzkiyyah/article/view/5857 
787 0 |n https://doaj.org/toc/2086-9118 
787 0 |n https://doaj.org/toc/2528-2476 
856 4 1 |u https://doaj.org/article/bca5e37e4ffe4ab483ad9a694e1e9df5  |z Connect to this object online.