Alz Memory - um aplicativo móvel para treino de memória em pacientes com Alzheimer

O Alzheimer é uma demência caracterizada pelo prejuízo cognitivo, que tem como principal característica o declínio da memória no primeiro estágio da doença. Sabe-se que o Alzheimer ainda não possui cura, mas existem tratamentos para retardar o seu avanço, como o treino de memória. Este ar...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Julie Caron (Author), Daiana Biduski (Author), Ana Carolina Bertoletti De Marchi (Author)
Format: Book
Published: Instituto de Comunicação e Informação Científica e Tecnológica em Saúde (Icict) da Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz), 2015-06-01T00:00:00Z.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online.
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 doaj_cbdd9a890f8d4edfb02deee17ecfae5d
042 |a dc 
100 1 0 |a Julie Caron  |e author 
700 1 0 |a Daiana Biduski  |e author 
700 1 0 |a Ana Carolina Bertoletti De Marchi  |e author 
245 0 0 |a Alz Memory - um aplicativo móvel para treino de memória em pacientes com Alzheimer 
260 |b Instituto de Comunicação e Informação Científica e Tecnológica em Saúde (Icict) da Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz),   |c 2015-06-01T00:00:00Z. 
500 |a 10.29397/reciis.v9i2.964 
500 |a 1981-6278 
520 |a O Alzheimer é uma demência caracterizada pelo prejuízo cognitivo, que tem como principal característica o declínio da memória no primeiro estágio da doença. Sabe-se que o Alzheimer ainda não possui cura, mas existem tratamentos para retardar o seu avanço, como o treino de memória. Este artigo tem como objetivo apresentar o Alz Memory, um jogo desenvolvido para estimular a memória de pacientes com Alzheimer, com vistas a minimizar os efeitos da doença sobre ela. Para o desenvolvimento do aplicativo foram utilizados: a linguagem HTML5, as folhas de estilo CSS3, o JavaScript, a biblioteca jQuery e o framework PhoneGap. Os resultados da avaliação preliminar de usabilidade realizada permitiram identificar que os aspectos facilidade de uso, tamanho das letras e imagens, funcionalidades do aplicativo, navegação, controle do usuário, cores e motivação para o uso de outras tecnologias, considerados para o desenvolvimento do jogo, são válidos. 
546 |a EN 
546 |a ES 
546 |a PT 
690 |a Saúde do idoso 
690 |a Serviços de saúde para idosos 
690 |a Doença de Alzheimer 
690 |a Jogos de vídeo 
690 |a Informática em saúde 
690 |a Transtornos da memória 
690 |a Communication. Mass media 
690 |a P87-96 
690 |a Public aspects of medicine 
690 |a RA1-1270 
655 7 |a article  |2 local 
786 0 |n RECIIS, Vol 9, Iss 2 (2015) 
787 0 |n https://www.reciis.icict.fiocruz.br/index.php/reciis/article/view/964 
787 0 |n https://doaj.org/toc/1981-6278 
856 4 1 |u https://doaj.org/article/cbdd9a890f8d4edfb02deee17ecfae5d  |z Connect to this object online.