Gaming Technology for Pediatric Neurorehabilitation: A Systematic Review
IntroductionThe emergence of gaming technologies, such as videogames and virtual reality, provides a wide variety of possibilities in intensively and enjoyably performing rehabilitation for children with neurological disorders. Solid evidence-based results are however required to promote the use of...
Sábháilte in:
Príomhchruthaitheoirí: | Marco Iosa (Údar), Cristiano Maria Verrelli (Údar), Amalia Egle Gentile (Údar), Martino Ruggieri (Údar), Agata Polizzi (Údar) |
---|---|
Formáid: | LEABHAR |
Foilsithe / Cruthaithe: |
Frontiers Media S.A.,
2022-01-01T00:00:00Z.
|
Ábhair: | |
Rochtain ar líne: | Connect to this object online. |
Clibeanna: |
Cuir clib leis
Níl clibeanna ann, Bí ar an gcéad duine le clib a chur leis an taifead seo!
|
Míreanna comhchosúla
Míreanna comhchosúla
-
Construcción de rutinas espaciales y sus efectos en las dinámicas de inclusión-exclusión del activismo LGBT en Córdoba, Argentina
de réir: Hugo H. Rabbia, et al. -
Transmisión transgeneracional del trauma psicosocial en comunidades indígenas de Argentina: percepción del daño en el pasado y presente y acciones autoreparatorias
de réir: Emilio Iosa, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2013) -
Machine learning enables update to pediatric neurorehabilitation
de réir: Yunfang He, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2024) -
Editorial: "Smart" rehabilitation technology and methodology to personalize neurorehabilitation
de réir: Ricardo Siu, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2024) -
Neuroplasticity and Neurorehabilitation
de réir: Edward Taub
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)