Ray Tracing Gems High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs

This book is a must-have for anyone serious about rendering in real time. With the announcement of new ray tracing APIs and hardware to support them, developers can easily create real-time applications with ray tracing as a core component. As ray tracing on the GPU becomes faster, it will play a mor...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Muut tekijät: Haines, Eric (Toimittaja), Akenine-Möller, Tomas (Toimittaja)
Aineistotyyppi: Elektroninen Kirjan osa
Kieli:englanti
Julkaistu: Berkeley, CA Springer Nature 2019
Aiheet:
Linkit:OAPEN Library: download the publication
OAPEN Library: description of the publication
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!