Ray Tracing Gems High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs

This book is a must-have for anyone serious about rendering in real time. With the announcement of new ray tracing APIs and hardware to support them, developers can easily create real-time applications with ray tracing as a core component. As ray tracing on the GPU becomes faster, it will play a mor...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Kolejni autorzy: Haines, Eric (Redaktor), Akenine-Möller, Tomas (Redaktor)
Format: Elektroniczne Rozdział
Język:angielski
Wydane: Berkeley, CA Springer Nature 2019
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:OAPEN Library: download the publication
OAPEN Library: description of the publication
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!