Ray Tracing Gems High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs

This book is a must-have for anyone serious about rendering in real time. With the announcement of new ray tracing APIs and hardware to support them, developers can easily create real-time applications with ray tracing as a core component. As ray tracing on the GPU becomes faster, it will play a mor...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Другие авторы: Haines, Eric (Редактор), Akenine-Möller, Tomas (Редактор)
Формат: Электронный ресурс Глава книги
Язык:английский
Опубликовано: Berkeley, CA Springer Nature 2019
Предметы:
Online-ссылка:OAPEN Library: download the publication
OAPEN Library: description of the publication
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!