Ray Tracing Gems High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs

This book is a must-have for anyone serious about rendering in real time. With the announcement of new ray tracing APIs and hardware to support them, developers can easily create real-time applications with ray tracing as a core component. As ray tracing on the GPU becomes faster, it will play a mor...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Інші автори: Haines, Eric (Редактор), Akenine-Möller, Tomas (Редактор)
Формат: Електронний ресурс Частина з книги
Мова:Англійська
Опубліковано: Berkeley, CA Springer Nature 2019
Предмети:
Онлайн доступ:OAPEN Library: download the publication
OAPEN Library: description of the publication
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!