Expanded Museum Kulturelle Erinnerung und virtuelle Realitäten

Mit dem Einzug der digitalen Medien in das Museum entsteht eine neue Mischung von Realraum und virtuellem Raum. Zugleich tritt unter diesen Bedingungen das eigene mediale Erbe des Museums deutlich hervor. Diese voranschreitende »Automatisierung des Museums«, in der es zunehmend zum Medium der Präsen...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Hünnekens, Annette (auth)
Format: Electronic Book Chapter
Published: Bielefeld transcript Verlag 2002
Series:Schriften zum Kultur- und Museumsmanagement
Subjects:
Online Access:OAPEN Library: download the publication
OAPEN Library: description of the publication
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000naaaa2200000uu 4500
001 oapen_2024_20_500_12657_23377
005 20200123
003 oapen
006 m o d
007 cr|mn|---annan
008 20200123s2002 xx |||||o ||| 0|deu d
020 |a 9783839400890 
020 |a 9783933127891 
040 |a oapen  |c oapen 
024 7 |a 10.14361/9783839400890  |c doi 
041 0 |a deu 
042 |a dc 
072 7 |a GM  |2 bicssc 
100 1 |a Hünnekens, Annette  |4 auth 
245 1 0 |a Expanded Museum  |b Kulturelle Erinnerung und virtuelle Realitäten 
260 |a Bielefeld  |b transcript Verlag  |c 2002 
300 |a 1 electronic resource (272 p.) 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a Schriften zum Kultur- und Museumsmanagement 
506 0 |a Open Access  |2 star  |f Unrestricted online access 
520 |a Mit dem Einzug der digitalen Medien in das Museum entsteht eine neue Mischung von Realraum und virtuellem Raum. Zugleich tritt unter diesen Bedingungen das eigene mediale Erbe des Museums deutlich hervor. Diese voranschreitende »Automatisierung des Museums«, in der es zunehmend zum Medium der Präsentation gerät, führt dazu, dass das Museum selbst virtualisiert und somit vom Realraum abkoppelbar bzw. zu ihm »hinzufügbar« wird. Der Band stellt zahlreiche internationale Pilotprojekte des Einsatzes digitaler Medien in Museen vor. Dabei wird deutlich, wie sich Museen unter dem Einsatz partizipativer und interaktiver Strategien als Orte der Erinnerung und des sozialen Gedächtnisses in den virtuellen Raum hinein ausweiten. 
540 |a Creative Commons  |f by-nc-nd/3.0/  |2 cc  |4 http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ 
546 |a German 
650 7 |a Museology & heritage studies  |2 bicssc 
653 |a Kulturelles Erbe 
653 |a Gedächtnis 
653 |a Neue Medien 
653 |a Virtuelle Realität 
653 |a Museum 
653 |a Medien 
653 |a Museumswissenschaft 
653 |a Museumsmanagement 
653 |a Praktische Museumskunde 
653 |a Media 
653 |a Museology 
653 |a Museum Management 
653 |a Practical Museography 
856 4 0 |a www.oapen.org  |u https://library.oapen.org/bitstream/id/e840e09e-d95e-40c8-bd17-22fa1f2c781a/1006777.pdf  |7 0  |z OAPEN Library: download the publication 
856 4 0 |a www.oapen.org  |u http://library.oapen.org/handle/20.500.12657/23377  |7 0  |z OAPEN Library: description of the publication