Marrs, A., Shirley, P., & Wald, I. (2021). Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX. Springer Nature.
Chicago-referens (17:e uppl.)Marrs, Adam, Peter Shirley, och Ingo Wald. Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX. Springer Nature, 2021.
MLA-referens (9:e uppl.)Marrs, Adam, et al. Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX. Springer Nature, 2021.
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.