Pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan bercerita dan permainan dalam perisian kursus akhlak islamiah / Norizan Mat Diah, Tengku Siti Meriam Tengku Wook and Tengku Mohd Tengku Sembok

Pembelajaran berbantukan komputer (PBK) bukan perkara baru dalam era teknologi maklumat dan komunikasi (ICT). Peranan pelbagai media seperti teks, grafik, animasi, audio dan video di dalam teknologi multimedia menjadikan pengajaran lebih menarik, efektif, aktif dan menyeronokkan kerana ia melibatkan...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Mat Diah, Norizan (Author), Tengku Wook, Tengku Siti Meriam (Author), Tengku Sembok, Tengku Mohd (Author)
Format: Book
Published: 2004.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repouitm_43136
042 |a dc 
100 1 0 |a Mat Diah, Norizan  |e author 
700 1 0 |a Tengku Wook, Tengku Siti Meriam  |e author 
700 1 0 |a Tengku Sembok, Tengku Mohd  |e author 
245 0 0 |a Pembelajaran berbantukan komputer menggunakan pendekatan bercerita dan permainan dalam perisian kursus akhlak islamiah / Norizan Mat Diah, Tengku Siti Meriam Tengku Wook and Tengku Mohd Tengku Sembok 
260 |c 2004. 
500 |a https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/43136/1/43136.pdf 
520 |a Pembelajaran berbantukan komputer (PBK) bukan perkara baru dalam era teknologi maklumat dan komunikasi (ICT). Peranan pelbagai media seperti teks, grafik, animasi, audio dan video di dalam teknologi multimedia menjadikan pengajaran lebih menarik, efektif, aktif dan menyeronokkan kerana ia melibatkan hampir semua sensori manusia. Justeru itu, penghasilan perisian kursus ini melaksanakan pendekatan bercerita dan permainan. Kedua-dua pendekatan ini adalah bersesuaian dengan pengajaran yang ingin disampaikan kepada kanak-kanak yang berumur antara 7 hingga 9 tahun. Model Reka bentuk pembangunan perisian kursus berdasarkan model Strategi Pengajaran Gagne' (1988) [4] dan model ini telah diubahsuai dengan dibahagikan kepada dua bahagian mengikut pendekatan yang digunakan. Perisian kursus ini berkisar kepada aktiviti harian di rumah seorang kanak-kanak bernama Luqman. Perisian ini juga terbahagi kepada empat bahagian iaitu aktiviti pagi, tengahari, malam dan permainan. Hampir semua aktiviti ini memberi pendedahan kepada para pelajar tentang cara hidup Islam. Penghasilan perisian ini berlandaskan sukatan Pelajaran Pendidikan Islam KBSR iaitu Akhlak Islamiah. 
546 |a ms 
690 |a The practice of Islam 
690 |a Computers in education. Information technology 
690 |a Interactive multimedia 
690 |a Play, games, etc. 
655 7 |a Conference or Workshop Item  |2 local 
655 7 |a PeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/43136/ 
856 4 1 |u https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/43136/  |z Link Metadata