Rifqi, A. H., Predina, S. S., & Rusdianto, R. (2023). Inovasi pembelajaran: Exploring arcademics digital games untuk meningkatkan literasi dan numerasi siswa sekolah dasar.
Chicago Style (17th ed.) ZitazioaRifqi, Ahmad Hisyam, Sherin Shintya Predina, eta Rusdianto Rusdianto. Inovasi Pembelajaran: Exploring Arcademics Digital Games Untuk Meningkatkan Literasi Dan Numerasi Siswa Sekolah Dasar. 2023.
MLA (9th ed.) ZitazioaRifqi, Ahmad Hisyam, et al. Inovasi Pembelajaran: Exploring Arcademics Digital Games Untuk Meningkatkan Literasi Dan Numerasi Siswa Sekolah Dasar. 2023.
Kontuz: berrikusi erreferentzia hauek erabili aurretik.