Penerapan metode Team Games Tournament untuk meningkatkan hasil belajar matematika pada siswa kelas IV SDN Gentan 01 Kecamatan Baki Kabupaten Sukoharjo tahun pelajaran 2011/2012

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar matematika dengan menerapkan metode Team Games Tournament. Subjek penelitian ini adalah guru dan siswa kelas IV SDN Gentan 01 Kecamatan Baki Kabupaten Sukoharjo. Penelitian ini menggunakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Metode peng...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Susiana, Handoko (Author)
Format: Book
Published: 2011.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_16980
042 |a dc 
100 1 0 |a  Susiana, Handoko  |e author 
245 0 0 |a Penerapan metode Team Games Tournament untuk meningkatkan hasil belajar matematika pada siswa kelas IV SDN Gentan 01 Kecamatan Baki Kabupaten Sukoharjo tahun pelajaran 2011/2012 
260 |c 2011. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/1/02._Halaman_Depan.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/2/03._BAB_I.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/3/04._BAB_II.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/5/05._BAB_III.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/6/06._BAB_IV.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/12/07._BAB_V.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/14/08._DAFTAR_PUSTAKA.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/15/09._LAMPIRAN.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/16980/19/10._Skripsi_Handoko_Susiana_A510080018_%28Lengkap%29.pdf 
520 |a Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar matematika dengan menerapkan metode Team Games Tournament. Subjek penelitian ini adalah guru dan siswa kelas IV SDN Gentan 01 Kecamatan Baki Kabupaten Sukoharjo. Penelitian ini menggunakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Metode pengumpulan data yang dipergunakan adalah observasi, tes, dan dokumentasi. Data dianalisis dengan menggunakan tehnis analisis kualitatif, yang salah satu modelnya adalah tehnik analisis interaktif yang terdiri dari tiga komponen yaitu reduksi data, beberan (display) data, dan penarikan kesimpulan. Hasil tindakan kelas ini melalui tiga siklus: pada siklus I dari 41 siswa yang masuk terdapat 17 siswa (41%) yang mendapatkan nilai  71, memenuhi KKM. Pada siklus II ada peningkatan hasil belajar siswa sejumlah 20% dari siklus I. Dari nilai hasil belajar 38 siswa yang masuk ada 23 siswa (61%) yang mendapat nilai  71, memenuhi KKM. Pada siklus III dari 39 siswa yang masuk terdapat 35 siswa (90 %) yang mendapatkan nilai  71, memenuhi KKM. Dari data itu ada kenaikan 29% dari sklus II. Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penerapkan metode Team Games Tournament dapat meningkatkan hasil belajar matematika pada siswa kelas IV SDN Gentan 01 kecamatan Baki kabupaten Sukoharjo tahun pelajaran 2011/2012. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a LB1501 Elementary Education 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/16980/ 
787 0 |n A510080018 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/16980/  |z Connect to this object online