Pembuatan Game Animasi 3d Role Playing Game Untuk Pendidikan Budaya Dengan Unity3d Dan Bahasa Pemrograman C#

Perkembangan game diberbagai konsol berkembang dengan sangat pesat, game dimanfaatkan sebagai media pendidikan dan budaya. Game yang berkembang saat ini kebanyakan adalah produk dari amerika, eropa dan negara asia berkembang lainnya. Sehingga, secara tidak langsung Negara pembuat game tersebut mempe...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Putra, Febriyanto Pratama (Author)
Format: Book
Published: 2012.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_22127
042 |a dc 
100 1 0 |a Putra, Febriyanto Pratama   |e author 
245 0 0 |a Pembuatan Game Animasi 3d Role Playing Game Untuk Pendidikan Budaya Dengan Unity3d Dan Bahasa Pemrograman C# 
260 |c 2012. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/13/karya_ilmiah.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/1/Halaman_depan.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/2/Bab_1.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/4/Bab_2.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/5/Bab_3.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/7/Bab_4.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/9/Bab_5.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/10/Daftar_Pustaka.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22127/12/Lampiran.pdf 
520 |a Perkembangan game diberbagai konsol berkembang dengan sangat pesat, game dimanfaatkan sebagai media pendidikan dan budaya. Game yang berkembang saat ini kebanyakan adalah produk dari amerika, eropa dan negara asia berkembang lainnya. Sehingga, secara tidak langsung Negara pembuat game tersebut memperkenalkan budayanya sendiri, akibatnya pemain game lebih mengenal budaya luar daripada budayanya sendiri. Sebagian budaya dalam game luar tidak sesuai dengan perilaku dan etika budaya lokal pada saat memainkan karakter. Sehingga perlu adanya game RPG yang sesuai dengan etika dan budaya bangsa, sekaligus lebih mendidik dan lebih memperkenalkan karakter kebudayaan bangsa. Pengolahan animasi pada game ini menggunakan program Unity 3D versi 3.4 sebagai program aplikasi utama dan program aplikasi pendukung lainnya serta menggunakan bahasa pemrograman C#. Metode pengumpulan data pada penelitian ini dengan metode resource . Sedangkan metode pengujian sistem dengan metode angket untuk mendapatkan data dan hasil yang akurat untuk perbaikan dan pengujian sistem. Hasil akhir dari program ini berupa file .exe yang berukuran 250 MB untuk versi dekstop dan 116 MB untuk versi web, Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan, media pendidikan budaya ini cukup membantu pengenalan budaya sekitar, juga tercipta suasana yang menyenangkan dalam proses pembelajaran melalui media game ini. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a QA75 Electronic computers. Computer science 
690 |a QA761 Application Software 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/22127/ 
787 0 |n L200080139 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/22127/  |z Connect to this object online