Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Bermain Bowling Pada Anak Kelompok B RA Nurul Hikmah Banyurip SragenTahun Ajaran 2012 / 2013

Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak melalui bermain bowling. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas. Subyek penelitian ini adalah anak kelompok B RA Nurul Hikmah Banyurip Sambungmacan Sragen Tahun Ajaran 2012/2013 banyaknya 25 anak, terdiri atas put...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Habsari, Ninik Febri (Author), , Drs. M. Djaelani, M.Pd (Author)
Format: Book
Published: 2013.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_22834
042 |a dc 
100 1 0 |a Habsari, Ninik Febri  |e author 
700 1 0 |a , Drs. M. Djaelani, M.Pd.  |e author 
245 0 0 |a Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Bermain Bowling Pada Anak Kelompok B RA Nurul Hikmah Banyurip SragenTahun Ajaran 2012 / 2013 
260 |c 2013. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/1/HALAMAN_JUDUL.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/2/BAB_I.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/3/BAB_II.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/4/BAB_III.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/5/BAB_IV.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/7/BAB_V.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/9/DAFTAR_PUSTAKA.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/11/LAMPIRAN.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/22834/14/NASKAH_PUBLIKASI.pdf 
520 |a Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak melalui bermain bowling. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas. Subyek penelitian ini adalah anak kelompok B RA Nurul Hikmah Banyurip Sambungmacan Sragen Tahun Ajaran 2012/2013 banyaknya 25 anak, terdiri atas putra 12 anak dan putri 13 anak. Obyek penelitian ini adalah kemampuan kognitif anak. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara dan dokumentasi. Penelitian tindakan kelas ini dilaksanakan dalam tiga siklus yang terdiri dari empat tahap yaitu perencanaan, tindakan, observasi dan refleksi. Setiap siklusnya dilakukan dua pertemuan. Analisis data menunjukkan bahwa terjadi peningkatan kemampuan kognitif dengan bermain bowling. Hal ini ditunjukkan dengan hasil masing-masing siklus yaitu siklus I mencapai 56 % (14 anak yang tuntas), siklus II mencapai 68 % (17 anak yang tuntas), dan siklus III mencapai 80 % (20 anak yang tuntas). Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa bermain bowling dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak pada anak kelompok B RA Nurul Hikmah Banyurip Sambungmacan Sragen Tahun Ajaran 2012/2013. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a LB1501 Elementary Education 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/22834/ 
787 0 |n A520090029 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/22834/  |z Connect to this object online