Upaya Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Permainan Kartu Angka Dan Gambar Di TK ABA Tlobong I Kelas B Tahun Ajaran 2012/2013

Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini bertujuan (1) Untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif anak melalui permainan kartu angka dan gambar kelas B di TK ABA Tlobong I (2) untuk mengetahui peningkatan proses pembelajaran dalam kemampuan kognitif anak melalui permainan kartu angka dan gambar kela...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Sugiyanti, Sih (Author), , Drs Yakub Nasucha, M. Hum (Author)
Format: Book
Published: 2013.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini bertujuan (1) Untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif anak melalui permainan kartu angka dan gambar kelas B di TK ABA Tlobong I (2) untuk mengetahui peningkatan proses pembelajaran dalam kemampuan kognitif anak melalui permainan kartu angka dan gambar kelas B di TK ABA Tlobong I. Subjek dalam penelitian ini adalah anak didik kelompok B di TK ABA Tlobong I tahun ajaran 2012/2013. Penelitian ini bersifat kolaboratif antara peneliti dan gurukelas. Data yang digunakan untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif anak maupun untuk mengetahui proses pembelajaran melalui permainan kartu angka dan gambar dikumpulkan melalui observasi dan catatan lapangan. Teknik analisis data menggunakan deskriptif kualitatif dengan analisis interaktif berdasarkan hasil observasi kegiatan pembelajaran maupun dari hasil tindakan yang telah dilakukan. Hasil penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan kemampuan kognitif anak secara berarti dalam proses pembelajaran melalui permainan kartu angka. Berdasarkan hal tersebut dapat dilihat dari kemampuan anak yang meliputi dua indikator yaitu Membilang/menyebutkan urutan bilangan dari 1-10, membilang dengan menunjuk benda sampai 10, menunjuk urutan benda untuk bilangan sampai 10, menghubungkan/ memasangkan lambang bilangan dengan benda-benda sampai 10. Sebelum dilakukan tindakan nilai kemampuan kognitif anak 48,14% , setelah dilakukan tindakan pada siklus I meningkat menjadi 62,65%, pada siklus II meningkat menjadi 72,21%, dan diakhir tindakan yaitu pada siklus III meningkat menjadi 83,02%. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan permainan kartu angka dan gambar dalam pembelajaran di TK dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak.
Item Description:https://eprints.ums.ac.id/23692/1/COVER.pdf
https://eprints.ums.ac.id/23692/2/BAB_I.pdf
https://eprints.ums.ac.id/23692/3/BAB_II.pdf
https://eprints.ums.ac.id/23692/4/BAB_III.pdf
https://eprints.ums.ac.id/23692/5/BAB_IV.pdf
https://eprints.ums.ac.id/23692/6/BAB_V.pdf
https://eprints.ums.ac.id/23692/15/DAFTAR_PUSTAKA.pdf
https://eprints.ums.ac.id/23692/16/LAMPIRAN.pdf
https://eprints.ums.ac.id/23692/17/NASKAH_PUBLIKASI.pdf