Routing warnet dan game online di Mitha.net menggunakan dua line Speedy dengan Mikrotik

Keterbatasan bandwidth yang ditawarkan oleh ISP di Indonesia, terutama di daerah Baturetno Wonogiri adalah kendala dirasakan oleh pengusaha dan Gamenet Warnet dengan jumlah klien PC lebih dari 25 unit. Hal ini terjadi karena aplikasi internet dan game online yang paling membutuhkan kestabilan bandwi...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autors principals: Ananta, Adefian Fadhar Dwi (Autor), , Fajar Suryawan, S.T, M.Eng.Sc.,Ph.D (Autor), , Dedi Ari Prasetya,ST (Autor)
Format: Llibre
Publicat: 2013.
Matèries:
Accés en línia:Connect to this object online
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_24144
042 |a dc 
100 1 0 |a Ananta, Adefian Fadhar Dwi  |e author 
700 1 0 |a , Fajar Suryawan, S.T, M.Eng.Sc.,Ph.D.  |e author 
700 1 0 |a , Dedi Ari Prasetya,ST  |e author 
245 0 0 |a Routing warnet dan game online di Mitha.net menggunakan dua line Speedy dengan Mikrotik 
260 |c 2013. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24144/10/02._Naskah_Publikasi.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24144/1/03._Halaman_Depan.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24144/2/04._BAB_I.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24144/3/05._BAB_II.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24144/4/06._BAB_III.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24144/5/07._BAB_IV.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24144/6/08._BAB_V.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24144/8/09._Daftar_Pustaka.pdf 
520 |a Keterbatasan bandwidth yang ditawarkan oleh ISP di Indonesia, terutama di daerah Baturetno Wonogiri adalah kendala dirasakan oleh pengusaha dan Gamenet Warnet dengan jumlah klien PC lebih dari 25 unit. Hal ini terjadi karena aplikasi internet dan game online yang paling membutuhkan kestabilan bandwidth yang tepat untuk digunakan. Dengan menggunakan dua jalur ISP dan pemisahan antara jalur game dan browsing diharapkan dapat memenuhi kebutuhan bandwidth dari semua PC klien yang ada. Untuk jalur game akan menggunakan jalur modem 2 dan selain jalur game menggunakan modem 1. Ini bertujuan agar latency ke jalur game kecil. Sehingga pengguna game tidak terganggu dengan putus putus saat beramain game atau yang disebut lag. Untuk pembagian bandwith setiap client diberi bandwith sebasar 512 Kbps agar bandwith dapat dinikmati client secara merata. Dengan konfigurasi seperti ini akan mendapatkan latency dibawah 100. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a QA75 Electronic computers. Computer science 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/24144/ 
787 0 |n L200080025 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/24144/  |z Connect to this object online