Rancang Bangun Game Edukasi "Bobo" Untuk Anak Usia 5-8Tahun Menggunakan Macromedia Flash

Media game edukasi dapat menjadi salah satu media belajar yang menyenangkan untuk anak-anak. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah media belajar sekaligus bermain yang interaktif dan menyenangkan untuk anakanak usia 5-8 tahun. Software yang digunakan untuk membuat game ini adalah Macromedia...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Sari, Giani Mustika (Author), , Aris Rakhmadi, S.T., M. Eng (Author)
Format: Book
Published: 2013.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_24177
042 |a dc 
100 1 0 |a Sari, Giani Mustika  |e author 
700 1 0 |a , Aris Rakhmadi, S.T., M. Eng.  |e author 
245 0 0 |a Rancang Bangun Game Edukasi "Bobo" Untuk Anak Usia 5-8Tahun Menggunakan Macromedia Flash 
260 |c 2013. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/18/02._Naskah_Publikasi.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/1/03._Halaman_Depan.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/2/04._BAB_I.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/4/05._BAB_II.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/6/06._BAB_III.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/11/07._BAB_IV.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/13/08._BAB_V.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/16/09._DAFTAR_PUSTAKA.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/24177/21/10._LAMPIRAN.pdf 
520 |a Media game edukasi dapat menjadi salah satu media belajar yang menyenangkan untuk anak-anak. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah media belajar sekaligus bermain yang interaktif dan menyenangkan untuk anakanak usia 5-8 tahun. Software yang digunakan untuk membuat game ini adalah Macromedia Flash 8, Audacity 1.3 Beta untuk mengolah suara dan Adobe Photoshop CS untuk mengolah gambar. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan metode angket yaitu angket tentang penilaian terhadap game yang telah dibuat. Selain itu, juga melakukan studi pustaka terhadap penelitian sejenis yang pernah ada sebagai referensi. Obyek penelitian ini adalah siswa-siswi SDN 1 Dlingo kelas 1, 2, 3 dan siswa TK Pertiwi II Dlingo kelas B serta guru wali kelas. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah file *.exe yang berukuran 60 MB. File ini dapat dijalankan di komputer dengan sistem operasi windows. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan di SDN 1 Dlingo dan TK Pertiwi II Dlingo, 100% responden menyatakan game edukasi ini cukup menarik dan 75% guru menyatakan bahwa game ini sudah sesuai untuk anak usia 5-8 tahun. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a QA76 Computer software 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/24177/ 
787 0 |n L200080120 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/24177/  |z Connect to this object online