Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Asmaa Ul Husna Berbasis Windows Phone Menggunakan Visual Basic.Net
Pengenalan Asmaa ul Husna saat ini masih banyak didominasi buku yang menjadikan kurang menarik dan membuat orang malas membacanya. Peneliti merancang dan membuat aplikasi pengenalan Asmaa ul Husna sebagai media pembelajaran dalam memahami Asmaa ul Husna. Aplikasi ini juga dirancang sebagai sarana pe...
Saved in:
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2013.
|
Subjects: | |
Online Access: | Connect to this object online |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
MARC
LEADER | 00000 am a22000003u 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | repoums_27286 | ||
042 | |a dc | ||
100 | 1 | 0 | |a Subakti, Bambang |e author |
700 | 1 | 0 | |a , Umi Fadlillah, ST. MEng |e author |
700 | 1 | 0 | |a , Yusuf Sulistyo Nugroho, S.T., M.Eng. |e author |
245 | 0 | 0 | |a Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Asmaa Ul Husna Berbasis Windows Phone Menggunakan Visual Basic.Net |
260 | |c 2013. | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/15/02._NASKAH_PUBLIKASI.pdf | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/1/03._HALAMAN_AWAL.pdf | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/2/04._BAB_I.pdf | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/3/05._BAB_II.pdf | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/8/06._BAB_III.pdf | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/9/07._BAB_IV.pdf | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/11/08._BAB_V.pdf | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/12/09._DAFTAR_PUSTAKA.pdf | ||
500 | |a https://eprints.ums.ac.id/27286/13/10._LAMPIRAN.pdf | ||
520 | |a Pengenalan Asmaa ul Husna saat ini masih banyak didominasi buku yang menjadikan kurang menarik dan membuat orang malas membacanya. Peneliti merancang dan membuat aplikasi pengenalan Asmaa ul Husna sebagai media pembelajaran dalam memahami Asmaa ul Husna. Aplikasi ini juga dirancang sebagai sarana pendukung untuk membantu pengguna dalam menghafal Asmaa ul Husna menggunakan teknologi smartphone berbasis Windows Phone. Perancangan dan pembuatan aplikasi ini menggunakan Microsoft Visual Studio 2010 sebagai software utama pembuatan aplikasi, dan di dukung dengan software tambahan untuk membuat tampilan aplikasi seperti Photoshop CS-4, Audacity, dan Windows Movie Maker. Pengujian aplikasi di lakukan di Lembaga Pengembangan Al-Islam dan Kemuhammadiyahan (LPIK) Universitas Muhammadiyah Surakarta dengan mendemokan aplikasi secara langsung dan mengisi kuesioner yang dilakukan oleh Pegawai LPIK, mahasiswa Fakultas Agama Islam, mahasiswa umum, dan masyarakat umum. Hasil yang di dapat dari penelitian ini 90% responden pegawai LPIK, 100% mahasiswa FAI, 91,7% mahasiswa umum, dan 83,3% masyarakat umum menyatakan aplikasi ini menarik. 95% responden pegawai LPIK, 95% mahasiswa FAI, 95,8% mahasiswa umum, dan 83,3% masyarakat umum menyatakan aplikasi ini mudah digunakan. 95% responden pegawai LPIK, 90% mahasiswa FAI, 95,8% mahasiswa umum, dan 75% masyarakat umum menyatakan aplikasi ini interaktif. 90% responden pegawai LPIK, 90% mahasiswa FAI, 95,8% mahasiswa umum, dan 87,5% masyarakat umum menyatakan aplikasi ini membantu dalam menyampaikan materi Asmaa ul Husna, sehingga tujuan dari penelitian ini berhasil tercapai. | ||
546 | |a en | ||
546 | |a en | ||
546 | |a en | ||
546 | |a en | ||
546 | |a en | ||
546 | |a en | ||
546 | |a en | ||
546 | |a en | ||
546 | |a en | ||
690 | |a QA76 Computer software | ||
655 | 7 | |a Thesis |2 local | |
655 | 7 | |a NonPeerReviewed |2 local | |
787 | 0 | |n https://eprints.ums.ac.id/27286/ | |
787 | 0 | |n L200090153 | |
856 | \ | \ | |u https://eprints.ums.ac.id/27286/ |z Connect to this object online |