Media Pembelajaran Kerangka Tubuh Manusia Beserta Fungsinya Untuk Sekolah Dasar Berbasis Android Mobile

Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik. Faktor pendukung pembelajaran yang baik adalah media pembelajaran yang digunakan dan metode dipakai dalam penyampaian materi. Media pembelajaran klasik seperti menggunakan buku masih mendominasi proses belajar mengajar di sekolah. H...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: prasetyo, Agung (Author), , Nurgiyatna, S.T., M.Sc., Ph.D (Author), , Aris Rakhmadi, S.T., M. Eng (Author)
Format: Book
Published: 2013.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_27422
042 |a dc 
100 1 0 |a prasetyo, Agung  |e author 
700 1 0 |a , Nurgiyatna, S.T., M.Sc., Ph.D  |e author 
700 1 0 |a , Aris Rakhmadi, S.T., M. Eng.  |e author 
245 0 0 |a Media Pembelajaran Kerangka Tubuh Manusia Beserta Fungsinya Untuk Sekolah Dasar Berbasis Android Mobile 
260 |c 2013. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/13/02._Naskah_publikasi.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/1/03._awal.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/2/04._BAB_I.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/4/05._BAB_II.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/5/06._BAB_III.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/7/07._BAB_IV.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/8/08._BAB_V.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/10/09._DAFTAR__PUSTAKA.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/27422/12/10._Lampiran.pdf 
520 |a Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik. Faktor pendukung pembelajaran yang baik adalah media pembelajaran yang digunakan dan metode dipakai dalam penyampaian materi. Media pembelajaran klasik seperti menggunakan buku masih mendominasi proses belajar mengajar di sekolah. Hal ini kadangkala menjadikan siswa kurang tertarik dan merasa bosan ketika menyerap pelajaran, sehingga memberikan efek malas belajar. Peneliti merancang dan membuat sebuah aplikasi sebagai sarana pembelajaran interaktif untuk mempelajari materi tentang kerangka tubuh manusia beserta fungsinya untuk sekolah dasar berbasis Android Mobile. Peneliti menggunakan metode research and development dalam melakukan penelitian. Metode research and development yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk. Perancangan dan pembangunan system dilakukan dengan proses pembuatan DFD, flowchart dan diimplementasikan menggunakan aplikasi Android Developer Tools Bundle v21.0.1-543035. Hasil yang didapat dalam penilaian melalui kuisioner yang telah diujikan di SD N 2 Pulutan, Randualas, Pulutan, Nogosari, Boyolali didapat kesimpulan lebih dari 75% siswa dan guru menjawab setuju bahwa aplikasi ini dapat digunakan untuk media pembelajaran yang dapat membantu siswa mempelajari materi kerangka tubuh manusia. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a QA76 Computer software 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/27422/ 
787 0 |n  L200090159 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/27422/  |z Connect to this object online