Sistem Tes Kepribadian Dengan Skala Likert untuk Menentukkan Calon Karyawan di Perusahaan

Proses tes kepribadian untuk penerimaan karyawan saat ini masih menggunakan proses manual. Kekurangan proses manual adalah dimana calon karyawan masih menggunakan kertas saat pengerjaan tes dan perusahaan masih menghitung satu per satu individu dengan menggunakan perangkat lunak sebagai conyoh Micro...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Alvianita, Viky (Author), , Dr. Heru Supriyono, M.Sc (Author)
Format: Book
Published: 2014.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_28091
042 |a dc 
100 1 0 |a Alvianita, Viky  |e author 
700 1 0 |a , Dr. Heru Supriyono, M.Sc.  |e author 
245 0 0 |a Sistem Tes Kepribadian Dengan Skala Likert untuk Menentukkan Calon Karyawan di Perusahaan 
260 |c 2014. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/22/NASKAH_PUBLIKASI.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/1/HALAMAN_DEPAN.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/2/BAB_I.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/3/BAB_II.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/6/BAB_III.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/7/BAB_IV.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/15/BAB_V.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/17/DAFTAR_PUSTAKA.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28091/19/LAMPIRAN.pdf 
520 |a Proses tes kepribadian untuk penerimaan karyawan saat ini masih menggunakan proses manual. Kekurangan proses manual adalah dimana calon karyawan masih menggunakan kertas saat pengerjaan tes dan perusahaan masih menghitung satu per satu individu dengan menggunakan perangkat lunak sebagai conyoh Microsoft Excel. Perancangan dan pembuatan sistem ini menggunakan Notepad++ dan Macromedia Dreamweaver sebagai software utama pembuatan sistem, dan di dukung dengan software tambahan untuk membuat tampilan aplikasi seperti Photoshop CS-3. Pengujian aplikasi di lakukan di suatu Perusahaan dengan mendemokan aplikasi secara langsung. Respondensi yang dipilih adalah mahasiswa Fakultas Psikologi, mahasiswa umum dan masyarakat umum. Hasil yang didapat dari penelitian ini 84,17% responden menyatakan aplikasi ini mudah untuk digunakan, 78,33% responden menyatakan tampilan aplikasi ini menarik, 79,13% responden menyatakan materi soal mudah dipahami, 80% responden menyatakan hasil yang ditampilkan jelas, 80,83% responden menyatakan aplikasi ini interaktif, 79,17%responden menyatakan aplikasi ini membantu dalam pengerjaan tes dan perhitungan pada perusahaan, dan 87,5% responden menyatakan materi dalamaplikasi ini memudahkan perusahaan menyeleksi dalam bidang psikologinya, sehingga tujuan dari penelitian ini berhasil tercapai. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a QA76 Computer software 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/28091/ 
787 0 |n L200100165 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/28091/  |z Connect to this object online