Pembelajaran Vulkanologi Secara 3D Berbasis Augmented Reality

Media dalam belajar saat ini memang sudah sangat berkembang di Indonesia. Belajar menggunakan media animasi merupakan cara belajar yang dapat diterapkan di sekolah dasar maupun di universitas, maka pada kali ini akan dibahas mengenai pembuatan animasi 3D dengan menggunakan Augmented Reality yang aka...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Januanesbi, Galan (Author), , M. Amin Sunarhadi, S.Si., M.P (Author), , Dedi Ary Prasetya S.T, M.Eng (Author)
Format: Book
Published: 2014.
Subjects:
Online Access:Connect to this object online
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoums_28189
042 |a dc 
100 1 0 |a Januanesbi, Galan  |e author 
700 1 0 |a , M. Amin Sunarhadi, S.Si., M.P.  |e author 
700 1 0 |a , Dedi Ary Prasetya S.T, M.Eng  |e author 
245 0 0 |a Pembelajaran Vulkanologi Secara 3D Berbasis Augmented Reality 
260 |c 2014. 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/18/NASKAH_PUBLIKASI_ILMIAH.PDF 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/1/1._HALAMAN_DEPAN.PDF 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/2/2._BAB_I.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/3/3._BAB_II.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/5/4._BAB_III.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/9/5._BAB_IV.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/10/6._BAB_V.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/12/7._DAFTAR_PUSTAKA.pdf 
500 |a https://eprints.ums.ac.id/28189/14/8._LAMPIRAN.PDF 
520 |a Media dalam belajar saat ini memang sudah sangat berkembang di Indonesia. Belajar menggunakan media animasi merupakan cara belajar yang dapat diterapkan di sekolah dasar maupun di universitas, maka pada kali ini akan dibahas mengenai pembuatan animasi 3D dengan menggunakan Augmented Reality yang akan dipergunakan untuk pembelajaran vulkanologi yang ditujukan untuk semua orang. Manfaat dari pembelajaran ini adalah memberikan informasi tentang proses terbentuknya gunung api, mengetahui tentang struktur gunung api, mengetahui macam-macam tipe erupsi, dan mengetahui jenis-jenis bentuk gunung api. Pembuatan aplikasi ini dimulai dengan pengumpulan data, kemudian dilanjutkan dengan analisa kebutuhan sistem. Kemudian dilanjutkan dengan tahap perancangan objek Vulkanologi menggunakan aplikasi Blender 2.69 dan penyisipan objek ke ARToolkit. Animasi 3D yang dibuat adalah pembentukan gunung api, bagian gunung api, tipe gunung api berdasarkan erupsi dan tipe gunung api berdasarkan bentuknya. Hasilnya dengan teknologi ini pembelajaran Vulkanologi mempunyai inovasi baru dalam penyampaian informasi Vulkanologi dan menjadikan pembelajaran Vulkanologi yang dihasilkan lebih menarik karena penggunanya berinteraksi langsung dengan media pembelajaran tersebut. Teknologi ini nantinya juga bisa menjadi peluang bisnis dan dapat diterapkan dalam dunia kerja. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a T Technology (General) 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n https://eprints.ums.ac.id/28189/ 
787 0 |n L200090010 
856 \ \ |u https://eprints.ums.ac.id/28189/  |z Connect to this object online