Hubungan Antara Intensitas Bermain Game Online Bertema Kekerasan Dengan Perilaku Agresif Pada Remaja Di Surakarta
Perilaku agresif merupakan suatu fenomena yang sering dialami oleh para gamer. Pada dasarnya permainan game online juga memiliki manfaat positif, antara lain yaitu sebagai sarana bagi individu untuk menyalurkan ketegangan. Namun kenyataannya yang ada perilaku para remaja cenderung melakukan tindakan...
Saved in:
Main Authors: | Utomo, Aldian (Author), , Dra. Partini, M.Si (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2014.
|
Subjects: | |
Online Access: | Connect to this object online |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Hubungan Antara Bermain Game Online Dengan Perilaku Agresif Anak Di Surakarta
by: Tiani, Anis, et al.
Published: (2014) -
Hubungan Antara Intensitas Bermain Game Online Dengan Interaksi Sosial Pada Remaja
by: Dewi, Nita Puspita, et al.
Published: (2014) -
PERBEDAAN TINGKAT AGRESIVITAS PADA REMAJA YANG BERMAIN GAME ONLINE JENIS AGRESIF DAN NON AGRESIF
by: Afrianti, Lusiana
Published: (2009) -
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME BALAPAN ONLINE DENGAN AGGRESSIVE DRIVING PADA REMAJA
by: Madyanti, Annisa Triana
Published: (2011) -
Hubungan Antara Intensitas Bermain Game Online Dengan Kecerdasan Emosi
by: Kholidiyah, Ulfi, et al.
Published: (2013)