Augmented Reality (AR) Edugame Tentang Beriman Kepada Allah Dan Rasul-Nya (Studi Kasus Pelajaran Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti Kelas IV di SDIT Muhammadiyah Al-Kautsar Kartasura)
Pendidikan Agama Islam dapat menumbuhkan keyakinan siswa untuk beriman dan bertaqwa kepada Allah SWT. Proses penerapan pelajaran agama Islam pada umumnya menggunakan metode membaca buku pelajaran dan metode praktek, namun hal tersebut kurang optimal. Oleh karena itu dibutuhkan inovasi untuk mengemba...
Saved in:
Main Authors: | Utomo, Adib Setyo (Author), , Drs. Sudjalwo, M.Kom (Author), , Azizah Fatmawati, S.T., M.Cs (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2015-03.
|
Subjects: | |
Online Access: | Connect to this object online |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Pengelolaan Nilai-Nilai Budi Pekerti Di SDIT Ar-Rahmah Pacitan
by: Kristyaningsih, Enis
Published: (2012) -
Interactive Ar-Edugame On Learning Indonesian Traditional Weapons
by: Negara, Mawardi Ganda, et al.
Published: (2015) -
PENDIDIKAN BUDI PEKERTI DALAM KELUARGA, SEKOLAH DAN MASYARAKAT: Studi Kasus Pengembangan Model Pendidikan Budi Pekerti Terintegrasi pada Sekolah Dasar di Kota Malang.
by: Sulthoni, -
Published: (2010) -
PENDIDIKAN BUDI PEKERTI DALAM KELUARGA, SEKOLAH DAN MASYARAKAT : Studi Kasus Pengembangan Model Pendidikan Budi Pekerti Terintegrasi pada Sekolah Dasar di Kota Malang
by: Sulthoni, -
Published: (2010) -
HUBUNGAN ANTARA PERSEPSI SISWA TERHADAP KARAKTER GURU DENGAN BUDI PEKERTI SISWA
by: Safitri, Amalia
Published: (2011)