Indra Yana Sabihartono, -. (2023). ANALISIS PEMANFAATAN PERLIN NOISE DALAM PEMBUATAN TERRAIN GAME VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE PROCEDURAL CONTENT GENERATION.
Chicago Style (17th ed.) CitationIndra Yana Sabihartono, -. ANALISIS PEMANFAATAN PERLIN NOISE DALAM PEMBUATAN TERRAIN GAME VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE PROCEDURAL CONTENT GENERATION. 2023.
MLA (9th ed.) CitationIndra Yana Sabihartono, -. ANALISIS PEMANFAATAN PERLIN NOISE DALAM PEMBUATAN TERRAIN GAME VIRTUAL BIOTOPE MENGGUNAKAN METODE PROCEDURAL CONTENT GENERATION. 2023.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.