PENGEMBANGAN MEDIA AUGMENTED REALITY HEWAN DI SEKITARKU UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN DI KELAS II SD
Penelitian ini mengenai pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi augmented reality dengan tujuan membantu meningkatkan kemampuan membaca permulaan di kelas II SD, pengembangan media pembelajaran diwujudkan dalam bentuk buku Temukan Hewan di Sekitar. Penelitian pengembangan memanfaatkan des...
Saved in:
Main Author: | Galda Ghaitsany Rahmah, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2023-08-18.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Pengenalan Hewan Augmented Reality Berbasis Android
by: Rosyad, Prima, et al.
Published: (2014) -
INVESTIGASI MEMBACA PERMULAAN PADA SISWA KELAS II SD DI KECAMATAN SEKARBELA
by: Nur Aprilia Utami, et al.
Published: (2019) -
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS AUGMENTED REALITY CARD PADA MATERI METAMORFOSIS HEWAN DI KELAS IV SD
by: Gumilang Pawitan, -
Published: (2023) -
Game Edukasi Augment Reality Mengenal Hewan dan Tumbuhan di Lingkungan Rumah Berbasis Android
by: Wibowo, Bayu Satriyo, et al.
Published: (2015) -
Rekayasa Media Pembelajaran Rantai Makanan Pada Hewan Menggunakan Augmented Reality
by: WARDANA, DEWANGGA WISNU, et al.
Published: (2017)