PERANCANGAN APLIKASI "BECOME POSITIVE" SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGELOLAAN EMOSI BAGI REMAJA
Masa remaja dalam menghadapi masalah emosi negatif sering kali timbul karena ketidak cocokan stimulus dengan situasi yang diharapkan. Sehingga perlu adanya pengendalian diri bagi remaja terutama dalam pengelolaan emosi negatif. Stoisisme merupakan suatu sistem pemikiran yang memberikan penekanan pad...
Saved in:
Main Author: | Abagas Tri Saputra, - (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2023-08-21.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PERANCANGAN VIDEO "PELESTARIAN OWA JAWA" SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN SATWA LANGKA BAGI REMAJA
by: Lydia Sri Rosdiana, -
Published: (2023) -
PERANCANGAN WEBCOMIC TINDAKAN CYBERBULLYING SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK REMAJA
by: Nisa Nur Fauziah, -
Published: (2023) -
PERANCANGAN MEDIA EDUKASI PRANIKAHMENGGUNAKAN APLIKASI ISPRING SUITEBAGI CALON PENGANTIN
by: Heni Hernawati, -
Published: (2023) -
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC "PENGENALAN KALORI" SEBAGAI EDUKASI POLA HIDUP SEHAT PADA REMAJA
by: Rafianda Okta Rasya, -
Published: (2023) -
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI "NOXIOUS" SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI PENDIDIKAN KARAKTER REMAJA (STUDI KASUS DI KABUPATEN BANDUNG)
by: Wineu Siti Rachmawati, -
Published: (2022)