PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM POSING DENGAN MEMANFAATKAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA SMK

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan berpikir kreatif siswa SMK setelah mendapatkan perlakuan model pembelajaran problem posing dengan memanfaatkan multimedia interaktif. Selain itu, diharapkan setelah diterapkannya model pembelajaran problem posing dengan memanfaatkan mul...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Triwahyuni Kusman, - (Author)
Format: Book
Published: 2011-06-06.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupi_105592
042 |a dc 
100 1 0 |a Triwahyuni Kusman, -  |e author 
245 0 0 |a PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM POSING DENGAN MEMANFAATKAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA SMK 
260 |c 2011-06-06. 
500 |a http://repository.upi.edu/105592/2/s_kom_0700843_table_of_content.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/105592/3/s_kom_0700843_chapter1.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/105592/1/s_kom_0700843_chapter2.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/105592/4/s_kom_0700843_chapter3.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/105592/6/s_kom_0700843_chapter4.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/105592/3/s_kom_0700843_chapter5.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/105592/5/s_kom_0700843_bibliography.pdf 
520 |a Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan berpikir kreatif siswa SMK setelah mendapatkan perlakuan model pembelajaran problem posing dengan memanfaatkan multimedia interaktif. Selain itu, diharapkan setelah diterapkannya model pembelajaran problem posing dengan memanfaatkan multimedia interaktif ini siswa mendapatkan pengalaman baru mengenai cara belajar sehingga dapat turut serta secara aktif dalam pembelajaran dengan menuangkan ide dan pemikiran baru melalui pertanyaan sehingga dapat meningkatkan kemampuan berpikir kreatifnya. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuasi eksperimen dengan populasi penelitiannya adalah siswa kelas X SMK Badan Perguruan Indonesia (BPI) Bandung. Desain penelitian yang digunakan adalah Pretest-Posttest Nonequivalent Control Group Design. Untuk memperoleh data yang sesuai dalam penelitian ini digunakanlah instrumen tes dalam bentuk pilihan ganda dan uraian. Dari penelitian ini diperoleh informasi bahwa peningkatan kemampuan berpikir kreatif siswa yang dalam pembelajarannya menggunakan model pembelajaran problem posing dengan memanfaatkan multimedia interaktif lebih baik dibandingkan dengan kemampuan berpikir kreatif siswa yang dalam pembelajarannya menggunakan metode konvensional. Dengan perbandingan peningkatan sebesar 0,40 untuk model pembelajaran problem posing dengan memanfaatkan multimedia interaktif dan 0,21 untuk metode konvensional. Hal ini menunjukan bahwa peningkatan kemampuan berpikir kreatif siswa pada kelas yang dalam pembelajarannya menggunakan model pembelajaran problem posing dengan memanfaatkan multimedia interaktif berada pada level sedang sementara pembelajaran konvensional hanya berada pada level rendah. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a L Education (General) 
690 |a QA75 Electronic computers. Computer science 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upi.edu/105592/ 
787 0 |n http://repository.upi.edu 
856 |u https://repository.upi.edu/105592  |z Link Metadata