Senda Purna Sanjaya, -. (2023). PENERAPAN GAMIFIKASI MENGGUNAKAN APLIKASI WORDWALL DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ESTIMASI BIAYA KONSTRUKSI DI SMK NEGERI 6 BANDUNG.
Chicago Style (17th ed.) CitationSenda Purna Sanjaya, -. PENERAPAN GAMIFIKASI MENGGUNAKAN APLIKASI WORDWALL DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ESTIMASI BIAYA KONSTRUKSI DI SMK NEGERI 6 BANDUNG. 2023.
MLA (9th ed.) CitationSenda Purna Sanjaya, -. PENERAPAN GAMIFIKASI MENGGUNAKAN APLIKASI WORDWALL DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ESTIMASI BIAYA KONSTRUKSI DI SMK NEGERI 6 BANDUNG. 2023.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.