PENERAPAN GAMIFIKASI MENGGUNAKAN APLIKASI WORDWALL DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ESTIMASI BIAYA KONSTRUKSI DI SMK NEGERI 6 BANDUNG
Sejalan dengan kondisi saat ini di era revolusi 4.0 yang bergerak menuju society 5.0 mendorong Indonesia untuk segera meninggalkan sistem pendidikan klasik yakni dengan mengintegrasikan teknologi dalam proses pembelajarannya untuk menunjang keberhasilan pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini sebag...
Bewaard in:
Hoofdauteur: | |
---|---|
Formaat: | Boek |
Gepubliceerd in: |
2023-08-31.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | Link Metadata |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Wees de eerste die reageert!