PENERAPAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN APLIKASI DAN MANIPULASI SISWA SMA

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan aplikasi dan manipulasi siswa setelah menggunakan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Simulasi. Selain itu, diharapkan setelah menggunakan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Simulasi ini siswa mendapatkan pengalaman bar...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Yazar: Meliza Putri Dwi Pebriani, - (Yazar)
Materyal Türü: Kitap
Baskı/Yayın Bilgisi: 2011-06-06.
Konular:
Online Erişim:Link Metadata
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!

MARC

LEADER 00000 am a22000003u 4500
001 repoupi_106262
042 |a dc 
100 1 0 |a Meliza Putri Dwi Pebriani, -  |e author 
245 0 0 |a PENERAPAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN APLIKASI DAN MANIPULASI SISWA SMA 
260 |c 2011-06-06. 
500 |a http://repository.upi.edu/106262/4/s_kom_0704678_table_of_content.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/106262/3/s_kom_0704678_chapter1.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/106262/1/s_kom_0704678_chapter2.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/106262/1/s_kom_0704678_chapter3.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/106262/6/s_kom_0704678_chapter4.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/106262/5/s_kom_0704678_chapter5.pdf 
500 |a http://repository.upi.edu/106262/2/s_kom_0704678_bibliography.pdf 
520 |a Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan aplikasi dan manipulasi siswa setelah menggunakan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Simulasi. Selain itu, diharapkan setelah menggunakan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Simulasi ini siswa mendapatkan pengalaman baru dalam kegiatan pembelajaran sehingga dapat meningkatkan motivasi belajarnya dan dapat menciptakan pembelajaran yang menyenangkan, interaktif, berpusat pada siswa dan membantu siswa untuk lebih memahami materi pengenalan internet dan dasar jaringan komputer dalam pembelajaran TIK. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuasi eksperimen dengan sampel penelitiannya adalah siswa kelas XI SMA Negeri 1 Pelabuhanratu. Desain penelitian yang digunakan adalah Pretest-Posttest Nonequivalent Control Group Design. Untuk memperoleh data yang sesuai dalam penelitian ini digunakan instrumen tes dalam bentuk uraian. Dari penelitian ini diperoleh hasil bahwa peningkatan kemampuan aplikasi dan manipulasi siswa yang dalam pembelajarannya menggunakan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Simulasi lebih baik daripada siswa dengan pembelajaran metode konvensional. Untuk siswa dengan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Simulasi, peningkatan kemampuan aplikasi sebesar 0,68 dan kemampuan manipulasi sebesar 0,81 sedangkan untuk siswa dengan metode konvensional, kemampuan aplikasi sebesar 0,43 dan kemampuan manipulasi sebesar 0,61. Hal ini menunjukan bahwa peningkatan kemampuan aplikasi dan manipulasi siswa dengan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Simulasi berada pada level tinggi sementara pembelajaran konvensional hanya berada pada level sedang. 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
546 |a en 
690 |a L Education (General) 
690 |a QA76 Computer software 
655 7 |a Thesis  |2 local 
655 7 |a NonPeerReviewed  |2 local 
787 0 |n http://repository.upi.edu/106262/ 
787 0 |n http://repository.upi.edu 
856 |u https://repository.upi.edu/106262  |z Link Metadata