EFEKTIVITAS APLIKASI "GUPAI" GAME TERHADAP PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERPIKIR SIMBOLIK PADA ANAK USIA 5-6 TAHUN

Penelitian telah menunjukkan bahwa mengintegrasikan teknologi ke dalam pendidikan anak usia dini memiliki efek menguntungkan pada keinginan anak untuk terlibat dalam pembelajaran. Sebuah studi penelitian dilakukan pada sampel 52 anak-anak, usia 5-6 di salah satu TK Negeri di Bandung. Tujuan utama da...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Novi Anggraeni, - (Author)
Format: Book
Published: 2024-01-26.
Subjects:
Online Access:Link Metadata
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

Similar Items