PENGEMBANGAN GAME ONLINE BERBASIS IOS MENGGUNAKAN ARSITEKTUR SERVERLESS DALAM PERMAINAN TRADISIONAL GOBAK SODOR
Server memungkinkan pengembang untuk membuat game yang dapat menghubungkan data antara pemain dan pemain lainnya untuk dapat saling berinteraksi satu sama lain baik secara sinkron maupun asinkron. Namun, penggunaan server dapat menimbulkan beberapa permasalahan baik dari segi waktu pengembangan, bia...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2024-01-19.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Be the first to leave a comment!