PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN METODE SCRUM BERDASARKAN METODE BELAJAR SELF DIRECTED LEARNING UNTUK MEMBANTU PEMBELAJARAN MERAKIT PERSONAL KOMPUTER SISWA SMK
Penelitianinibertujuanuntuk: 1). Mengembangkan multimedia pembelajaraninteraktifuntukmembantupembelajaranmerakit personal komputersiswa SMK. 2) Mengetahuiresponsiswaketikamenggunakan multimedia interaktif yang telahdikembangkandalammembantupembelajaranmerakit personal komputer. 3) Mengetahuipenilaia...
Saved in:
Main Author: | Aprialdi, Revi (Author) |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2014-08-26.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
PENGEMBANGAN BACKEND MEDIA SOSIAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE SCRUM
by: Jasmine Erina Firdaus, et al.
Published: (2023) -
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS METODE INQUIRY PADA MATAKULIAH JARINGAN KOMPUTER
by: Buzwery, Aliyaputri Andini
Published: (2014) -
Perancangan Dan Implementasi Jaringan Komputer Berdasarkan Metode Quality Of Service (QOS) di SMK Smart Informatika Surakarta
by: Nurmanto, David, et al.
Published: (2014) -
PERANCANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN LOGICAL THINKING SISWA SMK PADA MATERI TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
by: Wisnuaji Saputro, -
Published: (2023) -
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE SCRUM (STUDI KASUS: PT IDS TEKNOLOGI INDONESIA)
by: Gilang Chandra Syahputra,
Published: (2023)