PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS GAMES (TIC TAC TOE) DALAM UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN ELEKTRONIKA
Dalam keseharian, peneliti sering menemukan banyak anak-anak sekarang menggunakan komputer (sekolah ataupun rumah) ataupun smartphone untuk bermain games yang kurang manfaatnya dan membuat dunia pendidikan anak cukup tersaingi. Untuk itu peneliti mencoba memasukkan materi komponen pasif linier pada...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Book |
Published: |
2013-10-10.
|
Subjects: | |
Online Access: | Link Metadata |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Internet
Link Metadata3rd Floor Main Library
Call Number: |
A1234.567 |
---|---|
Copy 1 | Available |